|
Убийцы времени: BreakQuest
Название: BreakQuest
Жанр: арканоид
Разработчик: Nurium Games (www.nurium.com)
Локализатор в России: "Новый
Диск" (nd.ru/prod.asp?razd=anons_descr&prod=breakquest)
Распространение: Shareware, полная
версия - 19,99$
Системные требования: CPU 700Mhz, RAM
64 Mb, Windows 98/ME/2000/XP Apple Macintosh, 32 Mb видео
памяти, 20 Mb free space.
Мы пришли сюда, чтобы
запулить шарик в большую жизнь,
очистив игровое пространство от
всего, что не прибито и не впаяно.
Тема физического реализма
добралась и до арканоида вместе с
положенными мерами и весами. Из-за
этого, кстати, как никогда ранее
стала очевидна родственная связь
арканоидов с пинболами всех мастей.
Внизу суетится маленький
космокораблик из тех, что бороздят
галактические просторы на
страницах журналов для младших
школьников. Этот кораблик - наша
единственная возможность как-то
повлиять на происходящее на экране
мельтешение разноцветных
квадратиков, кружков и прочих
картинок. С первого взгляда не
так-то просто выделить BreakQuest из
толпы ему подобных. Но внешний вид
может быть обманчив.
Страшно сказать, сколько времени
ушло на то, чтобы стеклянный и
пластмассовый шарики сталкивались
не как две светящиеся точки на
электро-лучевой трубке, а именно
как стеклянный и пластмассовый
шарики, но время это пришло. Игрушки
болтаются на нитках, качаются,
подпрыгивают от ударов, катаются,
падают именно так, как задумано
создателем. Нет, не создателем
вселенной, а токмо этой игры. Больше
года он отлаживал игровую механику
и оттачивал управление. Но самый
изюм - уровни. Изготовить сотню
непохожих друг на друга карт -
задача титаническая. Уровни не
только совершенно по-разному
выглядят, они не только населены
всевозможными объектами, но
зачастую в них меняются даже самые
основные законы. Сила тяготения
может быть едва заметна, может быть
весьма велика, а может и
закручиваться водоворотом. Большую
часть времени карты находятся в
непрерывном движении. Среди
случайно возникающих летающих
объектов, среди качающихся,
болтающихся, падающих и прыгающих
предметов проносится наш шарик, то
и дело попадая под влияние
непременных бонусов: он меняет
форму, он пылает огнем, он
разрывается на несколько шариков,
он обрастает спутниками... И вся эта
жизнедеятельность, сопровождаемая
искрами и фейерверками, временами
превращает наш экран в форменный
карнавальный дурдом. Веселье
подпитывается блистательным
саундтреком демосценической
выделки, где каждая тема
гармонирует со стилем уровня, а они
(уровни) здесь на редкость
эклектичны.
Конечно, даже замечательно
исполненный арканоид все равно
остается арканоидом, оттого
немного огорчаешься - ведь все
внимание должно быть приковано к
шарику и падающим бонусам, и нет ни
мгновения на то, чтобы полюбоваться
фейерверками. Да и охота за
последним уцелевшим кирпичиком
тоже имеет место быть, хотя
благодаря тщательно продуманному
дизайну она длится куда меньше, чем
обычно. Зато по мере прохождения
игра не перестает нравиться, а
напротив, добивается все большего
расположения.
Помогал убивать
время Алексей ХАЛЕЦКИЙ,
synth@tut.by
www.kv.by
Компьютеры 06-04-2007 Выпущена версия Google Earth для iPhone 28-10-2008 Компьютеры Новая версия программы Google Earth теперь доступна пользователям коммуникаторов iPhone и плееров iPod Touch. Сама программа для компьютеров существует уже больше трех лет и была скачана более 400 млн раз, но пока не существовало ее мобильной версии. Самой близкой по сути программой может быть Google Maps for Mobile, которая и раньше ставилась на различные коммуникаторы. Но, в отличие от Google Earth, Maps for Mobile больше ориентирована на показ...
Финансовый кризис выгоден разработчикам программ с открытым кодом 17-10-2008 Компьютеры По словам Jim Whitehurst, главы компании Red Hat, финансовый кризис неизбежно приведет к сокращениям расходов на развитие IT инфраструктуры в большинстве крупных компаний. Вследствие этого многие из них обратятся к программному обеспечению с открытым кодом, как к альтернативе платного софта. «Я совершенно уверен, что ситуация на рынке бесплатного программного обеспечения после кризиса будет еще лучше, чем до него», — отметил Jim Whitehurst во вре...
Финальная версия OpenOffice 3.0 будет представлена 13 октября 10-10-2008 Компьютеры В следующий понедельник, 13 октября участники проекта OpenOffice намерены представить финальную модификацию третьей версии одноименного пакета офисных приложений. Презентация OpenOffice 3.0 состоится в Париже в рамках специального мероприятия, приуроченного к восьмой годовщине проекта.
По сравнению с предыдущими модификациями продукта в OpenOffice 3.0 реализовано множество нововведений. Прежде всего, нужно заметить, что OpenOffice 3.0 станет пер... |