Главная
Трудоустройство
Ваши объявления
Наши новости
Информация







"Пенумбра. Темный мир"

После того, как технологическое демо Penumbra было показано миру, офис компании Frictional Games подвергся волнообразному потоку предложений от игроков - почему бы вам, ребята, не попробовать свои силы в "большой" игре? Так появилась на свет Penumbra: Overture, хоррор-адвенчура нового толка с совершенно иной механикой игры. Одним проектом разработчики решили не ограничиваться и пообещали трилогию.








Тесно и страшно

На первый взгляд, Penumbra: Overture ничем не отличается от своих товарок по жанру: классический вид от первого лица, а-ля Myst; безразмерный инвентарь главного героя; поиск ключей для комнат и прочая. Но уже через пару минут общения с местным геймплеем все принципы и законы, по которым мы привыкли играть, переворачиваются вверх тормашками и заставляют, как минимум, заново переучиваться.

Но сначала о сюжете, который поклонникам творчества Говарда Лавкрафта может показаться высосанным из пальца и лишенным оригинальности. Молодой человек, пребывающий на похоронах своей матери, получает таинственное письмо от давно умершего отца. Папа за что-то просит прощения, говорит об ужасной ошибке, загадочном месте в Гренландии и умоляет ни в коем случае не пускаться по его стопам. Естественно, наш протагонист поступает с точностью до наоборот, и уже через пару минут мы обнаруживаем себя на корабле, курсирующем к берегам северной страны. Померзнув на морозе, герой находит скрытый вход в пещеру, которая на поверку оказывается давным-давно заброшенным бункером эпохи Второй мировой. Впрочем, не станем лишать вас открытий и заслуженной порции удовольствия - местечко вовсе не такое безобидное, как могло показаться на первый взгляд.

Penumbra - одна из самых атмосферных адвенчур, рассмотренных нами за последний год-два. Причем способы создания этой самой атмосферы не подходят ни под один из существующих штампов. Монстры, выскакивающие из-за угла в самый неожиданный момент? Окститесь и оставьте это для Resident Evil. Шорохи и непонятные звуки? Отчасти да, но парням из Frictional Games удалось утереть нос даже Scratches, созданной на коленке игре, в которой звук стал венцом эволюции. Саунд "Пенумбры" отличается исключительной реалистичностью и омерзительностью. Вы можете представить, какой звук издают червяки и пауки, ползающие по мокрым стенам? А что доносится до барабанных перепонок при скольжении полуразложившегося тела по деревянному полу? Здесь вы узнаете, что такое истинная сила звука.

Окончательному формированию чувства депрессии и безысходности способствуют и локации, которые не представляют практически никакой ценности с точки зрения дизайна, но поразительно давят на психику, заставляют чуть ли не подкожно воспринимать все ужасы проклятого места. По мере прохождения вам не раз встретятся совершенно узкие тоннели и спуски - так можно и клаустрофобией заболеть.


Борьба с собой

Головоломки Penumbra, в целом, несложные, решаются практически сразу и не заставляют долго топтаться на одном месте. Эта заслуга адресуется вовсе не штатным сценаристам студии, а совершенно инновационному геймплею. Во-первых, управляемый герой не перемещается по статичным локациям, а по-настоящему ходит, передвигается и может даже прыгать. Во-вторых, любой физический объект можно "потрогать" и подержать в руках. Иными словами, "Пенумбра" предлагает реалистичную физику - любую бутылку, деревяшку можно рассмотреть со всех сторон, а затем швырнуть куда подальше. Красота и зрелищность - второстепенны, куда важнее, что на "физике" завязано большинство местных паззлов.

Например, для того, чтобы добраться до заколоченного досками хода, нужно оттолкнуть тяжелый шкаф, взять в руки молоток и, подсвечивая себе фонариком, расколоть на щепки подгнившее дерево. Все механические действия выполняются "вручную" - для того, чтобы открутить какой-нибудь вентиль, нужно, натурально, елозить мышью по столу.

Экшен вышел довольно снулый и заставляет задуматься о целесообразности его появления. Так как Penumbra: Overture - чистой воды indie-проект, рассчитывать на высокополигональные модели оппонентов не приходилось. "Наводить" страх были отправлены собаки, пауки и огромных размеров червь. Но ужаснуться заставляет вовсе не их внешний вид, а повадки, которые иначе как бездумными не назовешь. Обделенные искусственным разумом твари ведут себя непредсказуемо, отправляют на тот свет буквально с пары ударов и имеют нехорошую привычку застревать в углах. По идее, разработчики хотели, чтобы мы "поиграли" в стелс, изучали маршруты исчадий зла и незаметно прокрадывались мимо них. На деле все получилось куда печальнее. Из оружия - только колюще-режущий инвентарь какого-нибудь горняка. Обороняться практически не выходит, так как пока происходит замах киркой, враг успевает несколько раз оббежать главного героя и укусить за все филейные места. Единственной отдушиной становится побег от гигантского червя-переростка - каждому из нас хотя бы раз снился похожий сон, поэтому сопереживание герою в этом эпизоде достигает каких-то заоблачных высот.

В названии локализации, за которую отдельное "спасибо" компании "Новый диск" (на Западе игра распространяется только цифровым способом), скрыта графическая сущность адвенчуры. Преобладающий цвет "Пенумбры" - черный, что заставляет в спешном порядке зашторивать окна и выкручивать контрастность на максимум. При правильном подходе локации в буквальном смысле оживают, демонстрируют реалистичную игру света и тени. По законам жанра, батарейки фонарика кончаются с невероятной скоростью, поэтому будьте экономны и старайтесь использовать другие источники освещения.

"Эпизодичность" наложила отпечаток на Penumbra: Overture и адвенчура оказалась явно незавершенной. Начавший было увлекать сюжет обрывается на самом интересном моменте, но жаловаться на скоротечность игры было бы опрометчиво - прохождение отнимает добрых пять-семь часов. Но самое ужасное на данный момент в том, что для Frictional Games этот проект дебютный, поэтому они пока не спешат со вторым эпизодом (будем надеяться, разработчики все же поторопятся с анонсом).

В общем, о Penumbra: Overture - Episode One можем сказать следующее: адвенчура крайне интересная, с точки зрения притока свежих идей в застоявшийся жанр, но понравится далеко не каждому. Если вы любите истории в духе Лавкрафта, цените атмосферу и желаете чего-нибудь новенького, то не ошибетесь. Мы, в свою очередь, хвалим шведскую четверку разработчиков за проявленную смелость и надеемся на новые идеи. Адвенчурам они сейчас ой как нужны.

Антон БОРИСОВ

Лицензионный диск предоставлен компанией "ХИТ компани"



www.kv.by
Компьютеры 09-06-2007
Выпущена версия Google Earth для iPhone 28-10-2008 Компьютеры
Новая версия программы Google Earth теперь доступна пользователям коммуникаторов iPhone и плееров iPod Touch. Сама программа для компьютеров существует уже больше трех лет и была скачана более 400 млн раз, но пока не существовало ее мобильной версии. Самой близкой по сути программой может быть Google Maps for Mobile, которая и раньше ставилась на различные коммуникаторы. Но, в отличие от Google Earth, Maps for Mobile больше ориентирована на показ...


Финансовый кризис выгоден разработчикам программ с открытым кодом 17-10-2008 Компьютеры
По словам Jim Whitehurst, главы компании Red Hat, финансовый кризис неизбежно приведет к сокращениям расходов на развитие IT инфраструктуры в большинстве крупных компаний. Вследствие этого многие из них обратятся к программному обеспечению с открытым кодом, как к альтернативе платного софта. «Я совершенно уверен, что ситуация на рынке бесплатного программного обеспечения после кризиса будет еще лучше, чем до него», — отметил Jim Whitehurst во вре...


Финальная версия OpenOffice 3.0 будет представлена 13 октября 10-10-2008 Компьютеры
В следующий понедельник, 13 октября участники проекта OpenOffice намерены представить финальную модификацию третьей версии одноименного пакета офисных приложений. Презентация OpenOffice 3.0 состоится в Париже в рамках специального мероприятия, приуроченного к восьмой годовщине проекта.
По сравнению с предыдущими модификациями продукта в OpenOffice 3.0 реализовано множество нововведений. Прежде всего, нужно заметить, что OpenOffice 3.0 станет пер...

Copyright © 2005
"service-centers.com.ua"


Rambler's Top100   Рейтинг@Mail.ru

Работа
Карта сайта
О сайте
Реклама
все объявления
поиск резюме
поиск вакансий
добавить резюме
добавить вакансию

Все объявления
Компьютеры, оргтехника
Автомобили
Продукты питания
Аудио, Фото, Видео
Связь
Отдых, путешествия
Мебель
Разное
Добавить объявление
 Автомобили
 Ремонтно-строительные услуги
 Пресс-релизы
 Железо
 Soft
 Мобильная планета
 Для милых дам
 Родительский клуб
 Недвижимость
 Домашний очаг, усадьба
 Строительство
 Обустройство и безопасность дома
 Сантехника