Добавьте резюме на JobListing.ru
Главная
Трудоустройство
Ваши объявления
Наши новости
Информация







Stranglehold



Сейчас же маститый голливудский режиссер, объединившись в тандем с Midway, работает над интерактивным продолжением своего легендарного гонконгского кинофильма - "Круто Сваренные". Игра называется Stranglehold, а ее релиз запланирован на лето этого года.









Главная роль в интерактивном сиквеле отводится инспектору Йену по прозвищу Текила. Внешность и голос последнему подарил сам Чоу Юнь-Фат - актер, сыгравший роль инспектора в "Круто Сваренных". К сожалению, на данный момент о сюжетных перипетиях Stranglehold практически ничего неизвестно. Будет ли сиквел повторять события фильма или предложит нечто свое - это мы уже узнаем, когда коробка с игрой материализуется на прилавках магазинов. Однако заранее отчаиваться не стоит - не в сюжете дело! Stranglehold, в первую очередь, интересен своим динамичным геймплеем и чертовски красивой визуальной составляющей.

Outta Control

Важно понимать, что Stranglehold - это не просто обычная игра в жанре экшен. Stranglehold — это, скорее, дорогая голливудская постановка имени Джона Ву. Здесь в каждом кадре чувствуется непосредственное участие именитого режиссера. Уж кто-кто, а этот человек знает, как сделать из обычной перестрелки настоящую эпическую драму, преисполненную кровавой поэзии. «Круто Сваренные» - яркое тому доказательство. Достаточно вспомнить культовую сцену в госпитале, в которой Текила поет младенцу колыбельную и одновременно отстреливается от наступающих врагов. Даже в наше время далеко не все крупные боевики смогут похвастаться такой филигранной постановкой экшена, про режиссуру я уж и вовсе промолчу. Безусловно, Джон Ву — талантливый режиссер. О нем и о его творчестве можно говорить без умолку многие часы напролет, однако мы все-таки вернемся к интерактивной адаптации фильма.

Итак, жанр игры, если кто до сих пор не понял, концентрированный, драйвовый экшен, приправленный повсеместным slo-mo (или на местном сленге - Tequila Time). В Stranglehold считается нормальным прийти в какое-нибудь общественное заведение, взять в каждую руку по пистолету и разнести всех и вся к чертовой бабушке. При этом одноклеточным истреблением всего живого дело не ограничится. Чтобы не дать заскучать игрокам где-нибудь на середине игры, разработчики обучили нашего бравого инспектора таким невероятным трюкам, как скольжение по столу, серфинг по перилам, катание на люстре и прочим кульбитам в воздухе. Midway, нужно отдать им должное, максимально облегчит нам задачу: весь этот цирк можно устроить при нажатии всего одной клавиши. Все дело в том, что когда герой находится на необходимом расстоянии от предметов, они начинают подсвечиваться. Здесь главное не тормозить, а вовремя кликать по кнопке - и Текила раз за разом будет вытворять свои фирменные трюки.

Чтобы получить хотя бы самое отдаленное представление о Stranglehold, необходимо задействовать свое воображение. Только представьте себе следующую картину: инспектор Текила заходит в закусочную и совершенно случайно становится свидетелем убийства. Услыхав выстрелы, все посетители в панике разбегаются, а головорезы спешно достают свои пушки и начинают стрелять в воздух, чтобы народ быстрее рассосался. Однако траектория пуль резко изменяется, когда бандиты замечают вооруженного двумя пистолетами Текилу. В этот момент привычное течение времени замедляется и можно даже увидеть, как патроны рассекают невидимую гладь воздуха. Наш герой в это время взмывает вверх, откидывается назад и проскальзывает по столу, в результате чего все вражеские выстрелы попадают "в молоко". Не теряя ни минуты, Текила резко встает и использует подвернувшийся стол как укрытие. Снова включается slo-mo, наш герой выпрыгивает из-за стола и, зависнув в воздухе, поочередно поливает всех свинцом. Что же остается делать противникам в такой непростой ситуации? Ответ очевиден – утопать в собственной крови.

Должен заметить, что новая технология Massive D (по паспорту - Massive Destruction), которая отвечает за интерактивность уровней, пришлась здесь весьма кстати. Разрушению в Stranglehold поддается все: колоннады, столы, стулья, люстры, бутылки из-под виски и прочее, прочее. В итоге, за каких-нибудь десять минут непрекращающейся пальбы любую локацию можно будет превратить в натуральные руины. Мощнейшая интерактивность вкупе с залихватскими комбо Текилы смотрятся вообще просто потрясающе. Опять-таки, представьте: внизу находятся четыре противника, причем двое из них с шотганами. Герой вскакивает на перила, секунду скользит, затем прыгает к стене, тут же от нее отталкивается и в воздухе с включенным slo-mo перестреливает всех супостатов, находящихся на земле. О том, что в это время осыпается штукатурка, раскалывается плитка и во все стороны летят стеклянные осколки, я специально не говорю — это просто нужно видеть! Изрешетив всех рядовых супостатов, на вечеринку пожалует местный босс с РПГ наперевес, и тут станет совсем уж жарко: частота использования slo-mo резко возрастет, неоднократно придется прятаться за колоннами, постоянно бегать и метко стрелять. На экране в такие моменты вообще творится невообразимое: вот мы видим, как босс направляет на нас ракетницу, как из ее дула вырывается огненный шар, как позже этот шар, материализовавшись в ракету, пролетает мимо нас и врезается в высокую колоннаду, а сопровождается все это оглушительным взрывом и повсюду рассыпающимися кусками плитки. Вот это, господа, действительно экшен! Каждая секунда в Stranglehold просто пропитана драйвом, зрелищностью и поразительной кинематографичностью. Максу Пейну уже должно икаться!

После того как босс будет повержен, камера сделает эффектный облет по закусочной, тем самым показывая, что она представляла ДО перестрелки и ПОСЛЕ нее. Чувство гордости и полного морального удовлетворения гарантированы.

За особо красивые убийства нам, кстати говоря, будут начисляться премиальные очки, называемые здесь tequila points. Их можно потратить на прокачку определенных умений. Так, в одном из роликов Stranglehold разработчики показали прием tequila-bon. Сразу видно, что без фирменного стиля Джона Ву здесь не обошлось. Дайте волю воображению: на несколько секунд включается замедление времени, в воздух взмывает стайка разлетающихся белых голубей, а наш инспектор Текила, не медля ни секунды, выхватывает пистолеты и в процессе разворота вокруг своей оси убивает всех в радиусе десяти метров. Такую вот «поэтическую миниатюру» вы можете использовать, когда патронов уже совсем не осталось, а злодеев становится все больше. Нередко будут встречаться и ситуации типа "мексиканской ничьи" - это когда герой и противник одновременно наставляют друг на друга пистолеты, а выстрелить никто не решается. Здесь главное вовремя нажимать на показываемые кнопки, как это было в том же Fahrenheite, - и Текила выстрелит первым.

Графическая составляющая Stranglehold ни по одному параметру не уступает поразительно кинематографичному геймплею. Впрочем, это и неудивительно. Во-первых, игра разрабатывается на движке Unreal Engine 3.0 (вы же не забыли, что в активе Midway находится горячо ожидаемый Unreal Tournament 3?). Во-вторых, помимо PC, Stranglehold также осчастливит своим появлением nextgen-консоли. Поэтому уже сейчас можно говорить о высокой детализации окружения, четких многослойных текстурах, HDR-освещении, третьих шейдерах и о плавной анимации персонажей.

John Voo presents...

Джон Ву уже доказал свой профессионализм в кинематографе, подарив нам в разное время много качественных боевиков. Теперь он пришел в индустрию компьютерных развлечений. Пока сложно сказать, способен ли сиквел повторить успех оригинального фильма и чем это в итоге обернется для известного кинорежиссера, тут важно другое. Дело в том, что на сегодняшний день Stranglehold видится главным конкурентом нашего любимого Макса Пейна. У нового проекта от Джона Ву есть все предпосылки раз и навсегда заткнуть за пояс дилогию об опальном полицейском, вопрос только - сможет ли?

Так или иначе, все ответы мы получим уже в августе месяце, а пока остается ждать и надеяться.



_Monax_

www.nestor.minsk.by
Компьютерные игры 27-08-2007
Симулятор жизни зека 27-10-2008 Компьютерные игры
Интересная РПГ игра – Симулятор жизни зека. Зек Вен Демон приговорен к смертной казни, у вас есть возможность провести последние его 14 дней. Вы можете просто слоняться по камере, а можете спасти его от электрического стула.Есть возможность зарабатывать деньги и покупать предметы в камеру. Жить или не жить америкосовому зеку вот в чем вопрос :) Проголосовать: Всего голосов:9


Организаторы официально утвердили новый формат выставки E3 23-10-2008 Компьютерные игры
Организация Entertainment Software Association подтвердила информацию о том, что в следующем году формат игровой выставки Electronic Entertainment Expo (или просто E3) будет изменен. Как сообщается в официальном пресс-релизе, мероприятие вновь превратится в масштабное шоу для представителей игровой индустрии, аналитиков и журналистов.По словам организаторов, они провели ряд необходимых исследований и пришли к выводу, что необходимо сделать опре...


Премьера Fable 2 в России 23-10-2008 Компьютерные игры
"Софтклаб" сообщает, что сегодня, 23 октября, состоится премьера долгожданной игры для развлекательной системы Xbox 360 — Fable 2. Каждого покупателя ждет подарок!Премьра состоится в магазинах:«СОЮЗ»: МедиаГиперМаркет «ВсеСОЮЗный», м. «Третьяковская», «Новокузнецкая», ул. Пятницкая, д. 29.GamePark: ТЦ «Ереван-Плаза», м. «Тульская», ул. Б. Тульская, д. 13«ХитЗона»: ТЦ «Калужский», м. «Калужская», ул. Профсоюзная, д. 61 к. А«Белый вет...

Copyright © 2005
"service-centers.com.ua"


Rambler's Top100   Рейтинг@Mail.ru

Работа
Карта сайта
О сайте
Реклама
все объявления
поиск резюме
поиск вакансий
добавить резюме
добавить вакансию

Все объявления
Компьютеры, оргтехника
Автомобили
Продукты питания
Аудио, Фото, Видео
Связь
Отдых, путешествия
Мебель
Разное
Добавить объявление
 Автомобили
 Ремонтно-строительные услуги
 Пресс-релизы
 Железо
 Soft
 Мобильная планета
 Для милых дам
 Родительский клуб
 Недвижимость
 Домашний очаг, усадьба
 Строительство
 Обустройство и безопасность дома
 Сантехника