|
Шесть долгих лет минуло, прежде чем кто-то, наконец, решил обратиться к первоисточнику. А там все тот же факир, исполняющий давно надоевшие всем фокусы. Официальная кинолицензия и благословение мэтра не помогли Stranglehold. Детищу Midway не откажешь в стиле, а ураганная пальба здорово расслабляет после напряженного рабочего дня, но этим достоинства игры исчерпываются. Оригинальный
сюжет, умные враги, свободный гемплей?.. Извините, не в этот раз.
Стрельба и голуби
Знатоки азиатского кинематографа будут счастливы, ибо главным действующим лицом Stranglehold стал инспектор Йен по прозвищу Текила – незаменимый герой фильма “Круто сваренные”. Без малого два десятка лет минуло после памятного штурма больницы. “Супермен” состарился, несколько обрюзг, но это отнюдь не повод уходить на покой. Да и не дают! Взявшаяся невесть откуда русская мафия решила оттяпать себе кусочек Гонконга. Для это храбрым “иванам” понадобилось (внимание!) похитить бывшую жену и дочь прославленного копа, которые являются последними прямыми потомками Вонгов – крупного и уважаемого криминального клана. Необычный расклад привел к на редкость шаблонной ситуации: насквозь положительный персонаж вынужден работать на одних “редисок” и хладнокровно расстреливать других.
В Stranglehold главное не причина, а следствие. Канонада не смолкает ни на минуту. Злодеи выскакивают из-за углов, нападают толпой и поодиночке, используют снайперов, спецназ – все тщетно. Текила бежит, скользит по перилам, ездит на тележке для грязных тарелок и, самое главное, постоянно поливает местность килограммами раскаленного свинца. Разрушаемые объекты разбавляют примитивный геймплей. Попробуйте придавить гадов кусками арматуры или пальнуть во взрывоопасную бочку – не пожалеете. Способов отправить врагов на тот свет миллион; не раз я ловил себя на мысли, что неплохо бы переиграть уровень и поэкспериментировать (гениальные решения часто приходят задним числом). Разрушаемое окружение – очевидный плюс в копилку игры. F.E.A.R. показала нам зрелищные перестрелки с летающими вокруг щепками. Stranglehold пошел дальше – практически любое укрытие можно разнеси на куски. Хотите остаться в живых? Постоянно двигайтесь вперед и пореже снимайте палец с гашетки. Храброму полисмену не приходится даже перезаряжать оружие.
Выглядят гонконгские приключения на твердую четверку. Качественная “физика” – это здорово, но людей стило сделать посимпатичнее. С трудом верится, что перед нами легендарный Unreal Engine 3, свеженькая Gears of War выглядит на порядок красивее (не говоря уж о демке Crysis) – притом, что игры предъявляют одинаково высокие требования к “железу”. Stranglehold спасают зрелищные спецэффекты. Многомиллионный бюджет чувствуется в каждом кадре. Все как в кино: кровища хлещет через край, злодеи бьются в предсмертных конвульсиях, пули свистят над головой и откусывают от стен куски штукатурки. Звук соответствующий. Если вы до сих довольствуетесь наушниками или дешевыми пластиковыми стерео-колонками, самое время потратиться на апгрейд.
Поход в тир
Оружия, на удивление, мало. Две верные “Беретты” всегда готовы уступить место штурмовой винтовке, ракетнице, пулемету или дробовику. Реализма не ждите. Например, дробь одинаково лихо валит супостатов на ближних и дальних дистанциях. Превратить войну с преступностью в яркий фейерверк помогают специальные приемы. “Лечилка”, меткий выстрел, временная неуязвимость – перечисленное бледнеет в сравнении с фирменной “фишкой” игры и Джона Ву. Секундная стрелка замедляет ход, в кадре появляются белоснежные голуби, изрешеченные пулями тела грациозно оседают на залитый кровью пол… Готовьте попкорн!
Зато здесь нет наркоманских снов, коими славился Max Payne. Семь уровней пролетают за день, и это хорошо. Если бы авторы решили искусственно растянуть приключение, подкинув нам еще пару сотен головорезов, было бы гораздо хуже. Виноват донельзя примитивный AI. Приспешники зла действуют по проверенной на восьмибитных приставках схеме: “увидел, выстрелил, умер”. Обязательные для жанра “боссы” ничуть не умнее. Лучше всего удались интерактивные киношные паузы, когда на Текилу смотрят сразу несколько стволов. Кто бы подумал, что вовремя нажатая кнопка способна подарить столько радости и адреналина?
Текила без лайма
Занятная, зрелищная, но, в целом, довольно-таки шаблонная пострелушка. Любителям жанра советую не проходить мимо – лишь бы конфигурация компьютера позволила выкрутить настройки на максимум. Остальные пусть решают сами.
Системные требования:
Pentium 4 2,8 GHz, 1 Gb RAM, 3D-ускоритель с 256 Мb
Разработчик: Midway Studios Chicago
Издатель: Midway Games/Новый Диск
Михаил Хромов
xirurg@ag.ru
|